Tutto Ciò Che Serve Per La Gravidanza

Tre giochi che educare

Tres juegos que educan

Il nostro peccato sei anni sono in un momento di transizione (passare da educazione della prima infanzia all'istruzione primaria) e questo significa che alcuni progressi nello sviluppo motorio nel loro pensiero (realtà la sua strada), nella consapevolezza del suo corpo, la consapevolezza del proprio sesso e della comunicazione con gli altri. Per consolidare questi progressi, vi proponiamo alcuni punti salienti relativi al suo sviluppo in questa aree di gioco d'età.

Di chi è quella risata? Promuove amicizia

  • No. giocatori:. 10/04 (più sono e meglio)
  • Materiali Una sciarpa per coprire gli occhi
  • Gioco dinamico Si sceglie un giocatore, si siede su una sedia e ha gli occhi coperti dal fazzoletto. Nel frattempo, il resto è distribuito intorno alla stanza a casaccio e, a sua volta, riderà in modi diversi (a bassa voce, ad alta voce ...) il numero di volte in precedenza concordato (ad esempio dieci ride per giocatore bendato). Il giocatore bendato deve indovinare la cui risata ha appena ascoltato e per ogni successo viene segnato un punto. Quindi ruotano fino a quando tutti i giocatori hanno partecipato. punti finali ottenuti sono confrontati e che ha accumulato più vittorie.
  • favori questo gioco la coesione del gruppo, collegamenti con i coetanei, espressione emotiva, la sperimentazione di risate come tecnica il rilassamento e l'umore tonificante, sana competizione, l'attenzione selettiva e la memoria uditiva
  • Idea extra. è possibile scegliere un giocatore per solleticare il resto e così scatenare molto più divertente risate

. Indovina l'ufficio per promuovere conomiento

  • No. giocatori:. 2/8
  • Materiali Nessuno
  • gioco dinamico Seduti in cerchio, un giocatore lascia il centro e reenacted un mestiere (pilota automobilistico, panettiere, spazzino, architetto, dottore ...) senza dire una parola, ma emettendo solo suoni. Il resto dei partecipanti deve indovinare di cosa si tratta. Le prime ipotesi che si accumula un punto
  • Questo gioco aiuta a lavorare con il criterio della realtà e di mettere in pratica la conoscenza del loro ambiente e la società .; Inoltre, identificare ed elaborare le informazioni visive
  • Idea Extra: .. Al posto dei mestieri, si può intuire film o serie televisiva

Lo scudo personale: Top autostima

  • No. I giocatori !: 1-10 (con una guida adulta)
  • materiali. carta e pastelli
  • gioco dinamico. i partecipanti si spiega che questo gioco è quello di scoprire che cosa È lo scudo personale di ognuno. Uno scudo personale sono le tre cose che rendono ogni bambino unico e speciale e che gli danno forza e lo proteggono dalle cose cattive. Ogni partecipante troverà il suo! Prima dello slogan: "Cosa ti piace di più di te stesso?", Ogni giocatore scrive su un foglio cinque attributi che lo caratterizzano. È importante non solo le qualità fisiche, ma anche la personalità o il carattere. Successivamente, un partner sarà invitato a dire altri cinque attributi su di sé. In questo caso lo slogan è: "Cosa ti piace di più di me?" Dei dieci attributi, cinque saranno scelti e di questi cinque, tre saranno selezionati. Poi viene disegnato uno scudo e al suo interno, tre immagini che simboleggiano i tre attributi scelti. L'idea è quella di colorare loro e poi uno o di inserire la carta in una cornice o tagliare lo scudo per attaccarlo su una scheda e fare una medaglia o punto nello zaino.
  • Questo gioco aiuta a lavorare identità, l'autostima, la consapevolezza di sé, come gli altri ci vedono
  • Idea Extra :. È possibile "arricchire" lo scudo personale con talismani (adesivi o disegni) per aggiungere attributi desiderati come la forza, la pazienza, etc.

Violeta Alcocer è una psicologa